Reason
Berpikir kritis, logis, dan mendalam untuk memahami persoalan.
SANMAR RISE 2027 mempertemukan penalaran, sains, teknologi, riset, kreativitas, seni, dan kolaborasi dalam satu perjalanan kompetisi nasional bagi pelajar SMP.
SANMAR RISE menantang peserta bukan hanya menunjukkan apa yang mereka ketahui, tetapi juga bagaimana pengetahuan, kreativitas, talenta, dan nilai diolah menjadi gagasan, karya, serta dampak yang bermakna.
Berpikir kritis, logis, dan mendalam untuk memahami persoalan.
Mengubah pengetahuan dan imajinasi menjadi kemungkinan baru.
Memberi bentuk pada ide melalui keterampilan dan proses penciptaan.
Menjelajah perspektif baru dan berani melampaui hal yang dikenal.
Lima cabang dengan karakter berbeda, terhubung dalam satu semangat STEAM: Reason, Innovate, Shape, dan Explore.
Computational Thinking · Logic · Problem Solving
Menyelesaikan tantangan melalui pemikiran komputasional, penalaran logis, pengenalan pola, algoritma, dan pemecahan masalah sebagai satu tim.
Science · Mathematics · Data · Investigation
Memecahkan persoalan berbasis kasus menggunakan konsep sains, matematika, data, pengamatan, analisis bukti, dan penalaran.
Research · Evidence · Solution · Impact
Mengenali persoalan nyata, memahami akar penyebabnya, menggunakan bukti yang relevan, lalu mengembangkan solusi yang masuk akal dan dapat dipertanggungjawabkan.
Storytelling · Perspective · Audiovisual
Menyampaikan cerita, gagasan, dan sudut pandang remaja melalui karya film pendek yang jujur, relevan, kreatif, dan bermakna.
Vocal · Musicality · Collaboration · Harmony
Menampilkan kemampuan vokal, musikalitas, interpretasi, dan kerja sama melalui penampilan paduan suara yang utuh.
Logika, sains, riset, cerita, dan harmoni bergerak bersama sebagai sebuah simfoni pikiran, gagasan, suara, dan kemungkinan.
SANMAR RISE berlangsung sebagai sebuah perjalanan,bukan sekadar kegiatan dua hari.
Pendaftaran dibuka sesuai periode Early Bird dan Regular Registration resmi.
Pendaftaran dibuka sesuai periode Early Bird dan Regular Registration resmi.
Babak final, puncak festival, penghargaan, dan penutupan SANMAR RISE 2027.
Penyisihan daring atau batas akhir seleksi karya, mengikuti mekanisme setiap cabang.
Pengumuman peserta yang berhak melanjutkan ke tahap onsite.
Semifinal dan rangkaian SANMAR RISE Experience di SMA Santa Maria Surabaya.
Babak final, puncak festival, penghargaan, dan penutupan SANMAR RISE 2027.
Pengetahuan, kreativitas, talenta, dan prestasi memperoleh makna ketika tidak berhenti pada diri sendiri, tetapi tumbuh menjadi kontribusi yang menghadirkan kebaikan bagi sesama serta lingkungan.
Portal membantu pendaftar mencari SMP resmi berdasarkan nama atau NPSN, memilih cabang, mengelola tim, memantau slot, pembayaran, verifikasi panitia, notifikasi, dan aktivasi akun lomba.
Ketentuan resmi tersedia melalui guidebook dan pembaruan pada portal SANMAR RISE.
Hubungi sanmarrise@smasanmarosu.sch.idSANMAR RISE ditujukan bagi pelajar SMP tingkat nasional. Peserta adalah siswa aktif kelas VII, VIII, atau IX SMP sederajat. Jumlah anggota mengikuti ketentuan setiap cabang.
Ya. Tahap awal dirancang secara daring agar sekolah dari berbagai daerah dapat berpartisipasi. Peserta yang lolos melanjutkan pengalaman onsite di SMA Santa Maria Surabaya.
Karakter preliminary dan seleksi karya berbeda untuk setiap cabang. Mekanisme cabang tersedia pada guidebook resmi dan halaman informasi lomba.
Setelah membuat akun, pendaftar dapat memantau data tim, slot, pembayaran, verifikasi, notifikasi, dan aktivasi akun lomba melalui dashboard.